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使用可精密控制的感光元件和光學技術,來拍攝以往難以被捕捉的事物,進而實現高品質的影像
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富士軟片自行研發了拍攝所需的鏡頭、感光元件和訊號處理器
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提供包括成像後資料分析在內的整體解決方案
在數位攝影中,感光元件的大小會影響所能捕捉的光量,即影像中的資訊量。感光元件越大,就越容易獲得細膩的色調表現和高解析度,但另一方面會影響相機的尺寸與重量,以及影像容量較大導致處理速度下降等問題,使得設計與製造的難度提高。
富士軟片是少數能夠製造大型感光元件的相機製造廠商之一,其感光元件甚至比一般可換鏡頭相機常用的APS-C和全畫幅影像感應器還大。具有能分辨一億畫素感光元件的高解析度鏡頭、通過精密組裝得以提升的效能,以及即使處理大量數據也能輕鬆拍攝的影像處理技術,這些出色技術的結合,使此款相機再現令人驚豔的一億畫素世界。


較大感光元件雖然具有產生高解析度影像的優勢,但即使是輕微的晃動也會影響影像畫質。因此,過去需要使用腳架固定等方式來避免手震和搖晃,這樣的拍攝方式不太適合隨意拍攝。為了解決這一問題,富士軟片開發了全球首款適用於大型感光元件的 Sensor-Shift 防手震功能。實現了最高達8級的防手震效果(相當於使用256倍的快門速度拍攝)。此功能融合多種先進技術,其中包括將手震與地球自轉影響分離的演算法,以及可實現感光元件以微米級定位精準的高精密機構。

在數位攝影中,感光元件會於主體取得 RGB 色彩資訊。由於 G(綠色)無法獲得 R(紅色)和 B(藍色)的色彩資訊,因此需透過計算相鄰 R(紅色) 和 B(藍色)來補充缺少的色彩資訊。 R (紅色) 和 B(藍色) 也是採用相同的處理方式,因此在全彩影像中有 66% 的色彩資訊是來自計算值,而非實際取得的數據。富士軟片利用機身內建的防手震功能以及透過移動物體的主體,透過在拍攝時讓感光元件的位置逐步偏移 1 個像素,以獲取 RGB 三色各自的全像素資訊,從而開發出能夠忠實還原實物色彩的技術。此外,拍攝時透過將感光元件的偏移量設定為 0.5 像素進行拍攝,成功實現有效畫素數提升至 4 倍。這項技術使得過去難以細緻捕捉的畫作、遺跡等大型拍攝主體,也能以卓越的層次表現與立體感,精確再現每一個細節。
透過下列兩個過程進行 16 次連續拍攝,以實踐此技術。
為了取得所有畫素的正確 RGB 資訊,會以感光元件每次偏移一個像素拍攝四張照片。
透過將(1)步驟每次偏移 0.5 像素並重複 4 次,進一步細化像素,實現 4 倍解析度。
